灵契师 The Binder
“空置之祭坛,阿蒙,吾于此呼唤汝之降临。执符于手,立徽于前;凡吾所视,汝之注目;凡吾所息,汝之吞吐;此身为器,加诸汝魂!”——莫登,矮人灵契师,召唤契灵立契之中
介于凡俗与超然,超越生命与死亡,那些灵魂存在于遥远而无法抵达的被遗忘之地。意志强大不入来世的凡人,力量强大不归位面的异界生物,幻梦无法安宁的古代陨落之神,这就是被称为契灵的存在。徽记形成了它们与现世之间的门扉,而知识就是打开它的钥匙。只有灵契师才拥有这把钥匙,因为只有他们才知道契灵的徽记,以及能够跨越虚空与现世,呼唤它们的仪式。通过绘制徽记,吟咏饱含力量的词句,灵契师召唤出这些异乎寻常的存在,与它们进行交易,并束缚它们为自己服务。
成为灵契师:如果有需要,灵契师可以每天变更自己在冒险团队中的角色。他强大的能力在战斗中总是有用的,但这些能力是什么,以及他在使用能力时采取什么策略,都取决于他所契约的契灵。和其他职业一样,创建角色时选择的种族,阵营和属性都会影响角色的未来,但灵契师职业提供了一个打破施法者通常局限性的独特机会。
属性:灵契师通常拥有强健的体魄和强烈的个性,因为高体质和高魅力都能多方面提升他的超自然能力。更重要的是,高魅力增强了灵契师与契灵签订有益契约的能力。由于许多契灵都能赋予近战和远程攻击的能力,所以高力量和高敏捷都能给灵契师提供很好的帮助。最后,高智力能给灵契师提供额外的技能点数,用于提升某些重要的本职技能。
种族:由于灵契师与超出神明控制的精魂相联系,大多数信仰都禁止修习契约魔法。因此,灵契师在所有类人生物种族中都是罕见的。人类膨胀的野心和四海为家的生活方式使得他们比其他种族更频繁地走上灵契师的道路,但即使如此,在人类社会中的灵契师也不会得到更多宽容。许多半身人的迁徙部落对灵契师一无所知,但定居的半身人却常常会从毗邻的其他种族的神职人员那里获得关于灵契师的知识也学到了对灵契师的恐惧。受到一神教信仰文化的影响,精灵和矮人往往比他们的类人生物同类更了解,也更抗拒灵契师。了解灵契师的侏儒声称,加尔·闪金欣赏那些既不能被拯救,也不能被定罪的强大凡人灵魂,并认为他们是宇宙级别的笑话。半兽人和半精灵常常被排挤于社会边缘,并遭受迫害,因此他们经常会同情灵契师所遭受的困境。
阵营:就像多元宇宙中的其他生物一样,契灵过去也曾属于光明或是黑暗的一员,但长期超现实的存在方式,将它们扭曲成了神秘莫测而难辨善恶的存在。然而,契灵的本质并不会决定那些与它们立契的人。一个残暴可怖的契灵可能将力量借给善良灵契师,使之与敌人化干戈为玉帛;反之,一个亲切友善的契灵可能会给邪恶灵契师带来毁灭性的破坏力量。某些时候,一个契灵可能会同时与两个彼此冲突的灵契师签订独立的契约。契灵难以被定义为善良、邪恶、守序或是混乱,但它们深不可测的思维和不可名状的外表都会令守序和善良的生物感到不安。因此,大多数灵契师都是绝对中立,混乱中立,混乱邪恶和中立邪恶的。
职业特征
生命骰:D8
技能:起始技能点:4×(2+智力调整值),升级技能点数:2+智力调整值
本职技能:唬骗,专注,手艺,解读文书,交涉,收集信息,威吓,知识(神秘),知识(历史),知识(宗教),知识(位面),专业,察言观色
武器和盔甲擅长:灵契师擅长使用所有简单武器和轻型防具,但不擅长使用盾牌。
初始年龄:如牧师
初始资金:5d4*10(125gp)
等级 |
基础攻击 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
契灵等级 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+2 |
立契(1种契灵) |
1级 |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+3 |
契约强身(1种能力),消除徽记 |
1级 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+3 |
2级 | |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+4 |
额外专长 |
2级 |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+4 |
契约强身(2种能力) |
3级 |
6 |
+4 |
+5 |
+2 |
+5 |
契灵护体(免疫恐惧) |
3级 |
7 |
+5 |
+5 |
+2 |
+5 |
4级 | |
8 |
+6/+1 |
+6 |
+2 |
+6 |
立契(2种契灵) |
4级 |
9 |
+6/+1 |
+6 |
+3 |
+6 |
契灵护体(心智灵活) |
4级 |
10 |
+7/+2 |
+7 |
+3 |
+7 |
契约强身(3种能力) |
5级 |
11 |
+8/+3 |
+7 |
+3 |
+7 |
额外专长 |
5级 |
12 |
+9/+4 |
+8 |
+4 |
+8 |
6级 | |
13 |
+9/+4 |
+8 |
+4 |
+8 |
契灵护体(免疫能量吸收和负向等级) |
6级 |
14 |
+10/+5 |
+9 |
+4 |
+9 |
立契(3种契灵) |
6级 |
15 |
+11/+6/+1 |
+9 |
+4 |
+9 |
7级 | |
16 |
+12/+7/+2 |
+10 |
+5 |
+10 |
契约强身(4种能力) |
7级 |
17 |
+12/+7/+2 |
+10 |
+5 |
+10 |
8级 | |
18 |
+13/+8+3 |
+11 |
+6 |
+11 |
额外专长 |
8级 |
19 |
+14/+9/+4 |
+11 |
+6 |
+11 |
契灵护体(心灵屏蔽) |
8级 |
20 |
+15/+10/+5 |
+12 |
+6 |
+12 |
契约强身(5种能力),立契(4种契灵) |
8级 |
职业能力
灵契(Su):通过只有灵契师知道的特殊方式,角色可以与契灵(Vestige)沟通,并签订契约。在1级时,角色只能同时与1名契灵签订契约。随着级别的提升,角色可以同时与多名契灵签订并维持契约,如表1-1所示。角色必须分别与每名契灵完成召唤和立契的仪式。角色的有效灵契(EBL,角色灵契师等级,附加由进阶职业或其他方式所得的灵契师等级加值)决定可以召唤的最高契灵等级,以及其他与立契相关的能力,如表1-1中灵契师等级。如果角色召唤的契灵等级比角色所能召唤的最高契灵等级高,那么角色没法进行召唤。
召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵说明。
在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影响互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影响会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。
角色必须进行立契检定(1d20+角色灵契师等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契。本检定DC请参阅各契灵介绍。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。
无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约(ExpelVestige)这项专长。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。
当处于一名契灵的影响下时,角色必须尽你所能去满足它的要求。只要角色依然意志清醒且没有被胁迫,即使其因为外力而无法遵守契灵影响的限制或无法达成契灵影响要求的行为,在该契灵离开前该角色都会在攻击骰、豁免以及其他检定*上承受-1罚值。当角色处于多名契灵影响下时,他必须去满足所有那些契灵的要求。无法满足多名契灵的要求或是多次违抗单一契灵都会使罚值叠加。
在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征(Suppress Sign)这项能力,就可以完全避免表征的出现。
契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法立场或类似效果也没法压制契灵。
契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契师等级+角色的魅力调整值。
压制表征(Ex):当角色达到2级或更高等级时,如果角色签订有益的契约时,可以选择避免与契灵的表征在身体上出现。角色可以通过快速动作(SwiftAction)显示或消除表征。当角色签订有害的契约时,没法选择消除其表征。角色必须在契约有效时间内保持其表征,并按照正常规则受契灵影响。
额外专长:当角色达到4级,11级和18级时,可以选择这些额外专长:擅长防具(中型),擅长防具(重型),细致,调查员,擅长军用武器,谈判专家,说服者,擅长盾牌,以及本章内的所有专长。本书以外的专长均为《玩家手册》中的专长。角色除升级得到的专长外,还可以选择这些额外专长,但在选择时仍然必须满足其前提条件。
契约强身(Su):当角色达到2级时,可以由契灵得到额外能力。只要角色在与至少1名契灵立契中,可以在下表选择1种能力。每当角色重新立契时,都可以重新选择强身能力。
当角色达到更高等级后,可以由本表内选择额外的能力,角色在5级,10级,16级和20级时分别可以获得1项额外能力(在20级时达到最高的5种能力)。角色可以重复选择某项能力,其效果相互叠加。例如,当角色达到16级时,可以两次选择生命值和伤害减免,获得+10的生命值和2/-的伤害减免。
契约强身能力:
+5生命值
能量抗力5(酸液,冰系,电系,火系或音波)
豁免检定获得+1的洞察加值
伤害减免1/-
防护等级获得+1的洞察加值
攻击检定获得+1的洞察加值
伤害检定获得+1的洞察加值
先攻权检定获得+2的洞察加值。
契灵护体(Su):当角色达到6级时,只要在与契灵立契中,就可以免疫恐惧效果。当角色达到更高等级时,契灵会更紧密地保护角色,在立契期间内保护角色的灵魂和生命免受各种额外效果的伤害。
当角色达到9级时,可以获得心智灵活(SlipperyMind)这项能力,保证角色可以尽快摆脱控惑魔法和效果。如果角色在对抗附魔系法术或效果的检定中失败,可以在1轮后再进行检定,对抗相同的DC。角色只有1次额外进行检定的机会。
当角色达到13级时,对能量吸收和负向等级免疫。
当角色达到19级时,契灵可以完全保护角色的精神,因此角色对所有影响心智的法术和能力免疫。
使用灵契师进行游戏
他人可能会误解你的力量,但你不能因为他人的偏见而停下你前进的步伐。你心知肚明,与契灵签订契约并非是邪恶行为,你也不曾为了任何利益而出卖自己的灵魂。然而,你仍然不能进行太过公开的活动,否则那些恐惧你的魔法的人可能会了解到真正不妙的的事情你的魔法其实很简单。
你无需经日研究深奥的典籍,也无需对着缥缈的神明顶礼膜拜,更不需要流淌着带有魔力的血液。只要有适当的徽记和必要的个人能力,你就能用只言片语呼唤出契灵,并获得它们的力量。尽管契约魔法也有其更加复杂艰深的部分,时至今日你也无法完全掌握,但你仍然坚信契灵将引领你走上力量之路它们强大如斯,睥睨神威。
你很清楚你的同类存在于世界各地。召唤契灵的过程如此简单,乃至于你甚至可能遇到完全不知道契约魔法为何物的修习者。契约魔法的要素仅仅包括知识与意志,因此任何人都可能和任何契灵对话,即使那个契灵正在服侍你也一样。你必须时刻注意并警惕其他灵契师可能存在的迹象,虽然他们是宝贵的知识来源,但也可能成为你的敌人。
你可能因为多种原因参加冒险,但积蓄个人力量通常是你的主要目的。某些契灵拒绝回应新手灵契师的召唤,因此为了与它们签订契约并获取其力量可能会促使你参与冒险。你也可能为了逃离迫害而被迫流浪。毕竟,你的行径和力量在多数人看来都是陌生而可怕的,各个宗教派别也都认为与契灵产生联系是一种亵渎行为。
宗教
因为你有办法和大多数神明无法掌控的力量直接对话,所以你更倾向于蔑视对这些神明的崇拜。同时,你的力量来源于那些神明管辖范围以外的生命形式,因此你也害怕煽动神和他们的信徒的愤怒。虽然你不太可能接受自己成为一名牧师,但你也意识到对神和他们的仆人表现出表面上的尊重和敬意至少能带来便利。
和其他职业的关系
你必须小心圣武士,牧师,和其他忠于神祗的人。他们也许会对你的能力表现出最恶劣的态度。即使他们不了解这种能力,也仍然有可能采取极端手段。法师,术士和其他奥术施法者欣赏你得到的力量,但通常会认为他们自己的魔法更具优势。任何职业的角色如果亲眼看到你召唤出契灵,往往都会对你产生怀疑,但真正开明的人不会因为你获得力量的方式而忽视你作为盟友的价值。
战斗中的定位
当你没有和契灵立契时,你并非优秀的近程或远程战斗人员。你的战斗能力大致上和没有法术的牧师相当,但你还缺乏牧师对盾牌以及中型、重型盔甲的擅长。与契灵签订契约能轻松弥补这些缺陷。
契灵能力的组合允许你在每天的遭遇中定义自己的角色。例如,你可以和能使你隐身的契灵立契,这样你就能成为侦察的先锋并对敌人进行扰乱;你也可以和能使你成为坚强战士的契灵立契,这样就能获得熟练使用武器与盔甲的能力;又或者,你也能成为巧舌如簧的说客,使敌人和盟友都对你心悦诚服。在更高的等级,你能同时与多个契灵立契,并在战斗和角色扮演中都获得优秀的多样性。
进阶
在你的整个职业规划中只保留灵契师等级能带来最大收益。每一级灵契师等级都会增强你与契灵立契并获得其力量的能力;当你职业等级越高,就会获得越多的职业能力。当你在一个冒险团队中进步并确立自己的定位时,你会意识到你的优势在于使用他人不具备的契灵能力。在这种情况下,你也可以考虑兼职一两级其他职业来补强契灵所赋予你的能力。例如,如果你经常投身于近战,那么野蛮人或战士等级可以提高你的近战效率;或者,如果你经常充当团队发言人或侦察兵,那么一级游荡者可能很适合你。
世界上的灵契师
“灵契师你以为他们为什么被这么叫?因为他们出卖自己的灵魂,和黑暗力量签了契约!那群家伙都是异端者,亵渎自然秩序的异端者!如果遇到他们,不用手下留情,他们的罪孽就该让神来制裁!”——卡伦·高拳主教,莫拉丁的矮人圣武士
灵契师将禁忌的诱惑带给玩家,允许玩家参加隐秘的活动,但又不强迫玩家扮演邪恶的角色。同时,多数宗教组织对灵契师的反应,可以揭示出善神牧师的黑暗面,并创造出丰富的角色扮演机会。
日常生活
一个灵契师通常会从寻找一个安静而偏僻的场所召唤他渴望其力量的契灵来开始他的一天。然后,他用剩余的时间从事手中的紧要工作,并避免和其他人过多接触。因为尽管许多灵契师善于社交,但契灵会影响他们的性格;除非有办法抑制,否则契灵的表征也会显露在他的身体上。在不进行冒险时,灵契师通常会花时间寻找契灵和其他灵契师的蛛丝马迹。对于这些被禁止的知识的追求是非常危险的,经常会使灵契师进行更多的冒险。
灵契师通常避免接受追随者,或担任领导职位,因为太过高调会吸引过多目光。然而,一些人却如同飞蛾扑火般被灵契师那神秘的魅力所吸引,因此,灵契师往往会与流浪者、反叛者、好奇心重的年轻人,或是对现状不满的人成为朋友。通过积极加强这些友谊的纽带,灵契师能建立起盟友与间谍的地下网络,以提醒他远离威胁,或帮助他脱离危险。地方政府很少将这些团体仅仅视为普通的朋友集会。灵契师的盟友有时会卷入其他的秘密交易中,这将会给整个秘密网络带来麻烦。
著名人物
由于对契灵秘密的掩盖和对灵契师的迫害,很少有灵契师在圈子里出名。但即使如此,大多数探求灵契之道的人都知道塞弗尔(syfar),这个传说中最初发现联系契灵方法的人物。取决于作者的观点,无论是作契约魔法艺术的守护神被崇拜,还是作为世界秩序卑劣的亵渎者被诅咒,塞弗尔的名字都几乎出现在每本关于契灵的文献中。没有人确切地知道塞弗尔是何许人也,生活在哪个时代,但在遗迹中发现的一些关于他的雕塑的年代表明,他早在千年前就已经去世了。
历史上不存在明确位于最顶峰的灵契师,但却存在许多可能暗中追求这门技术的著名人士。传说中充满了拥有奇异力量的强大英雄和恶人,因此许多灵契师都相信,他们所钦佩的人物曾与他们契约的契灵谈笑风生。
组织
灵契师很少以团体形式活动,但一部分私下交往的灵契师小团体可能偶尔会招收一两个学徒。这种秘密组织可能发展为十余个甚至更多的受到灵契师信任的人。一般情况下,这种秘密组织的存在意义完全是为了保护灵契师们,以及寻找其他灵契师和契灵的蛛丝马迹。在非常罕见的情况下这种小团体会发展成一个更大的组织,比如瑟尤根结社。关于瑟尤根结社的更多信息可以查看本书90页开始的契约魔法组织部分。
NPC的态度
大多数人对灵契师的态度都是中立的,因为他们对灵契师所知甚少。那些对灵契师的力量有基本的了解的人通常会对其抱有尊敬或恐惧的态度,因为他们可能会把灵契师误认为是咒法师或者死灵师。
然而,当宗教势力介入时,情况会发生根本性的变化。大多数宗教团体的领袖都对灵契师有一定程度的了解。他们中的大部分都选择封锁这些知识,以免普通牧师和信徒了解到这种他们的神明也无法掌控的力量。有时,一个教会甚至会成立秘密部队以狩猎灵契师。这种部队通常会拥有一个描述契灵和契约魔法的资料库,以便指挥官把搜查契约魔法迹象的方法教给其成员,并训练他们和灵契师作战的战术。讽刺的是,从这种资料库中被窃取的书籍造就了很多未来的灵契师。事实上,许多灵契师曾是牧师,他们为了更快地得到力量而走上了契约魔法的道路。这种腐化是许多了解灵契师的牧师,圣武士和其他神职人员对其不友善乃至于敌对的原因之一。
边栏变体:左道与异端
敌视契灵和灵契师的神祗可能会因为其信徒与灵契师交往或者学习契约魔法而震怒。如果是牧师和圣武士,这种惩罚通常包括收回他们施展神术的能力,并使其变成如《玩家手册》中所述的前牧师或者前圣武士。这种惩罚尤其严苛,因为像是获得一个灵契师等级这类罪行是不允许赎罪的。如果你想表现出诸如免去牧师和圣武士圣职的严厉惩罚,又不想让犯下这类罪行的PC的游戏变得太过于艰难,你可以使用以下变体:
牧师和圣武士不必因为友善对待灵契师甚至使用契约魔法而放弃自己的原则。该角色可以保留所有的能力,但她的能力现在源于其对于自身的理想的奉献,如同那些并不侍奉特定神祗的牧师。这个角色现在成为她的教会的异端,尽管她仍然保留着自己过去的理想与品德。
或者,一个牧师或圣武士的PC角色不必放弃她的神。也许他的教会的主流观点反对她,但其他的异端教派也同样存在。在这种情况下,角色的神不会为信徒提供关于灵契师和契约魔法的明确意见,而是希望他们坚持自己的观点进行争论。也许神隐瞒了自己对于这个问题的观点,希望信徒们自己得出正确的结论,或是打算让最有力的派别获得这场争论的胜利。
尽管在游戏中不一定能用上惩处与灵契师交往(甚至成为灵契师)的神职人员角色的规则,但你可以用以下规则来表现这种可能性:
牧师:一个违背其神祗意愿接触契约魔法比如获得灵契师等级的牧师失去了使用其领域的能力,包括领域法术位和神授能力。如果牧师获得2级灵契师等级并得到契约强身职业能力,他可以将牧师等级加到灵契师等级上来决定其效果。此外,他在获得3级灵契师等级时得到一个从灵契师奖励专长列表中选择的奖励专长(如同灵契师在4级时获得的奖励专长)。一个与灵契师交往的牧师,最好的情况是被驱逐出教会,而最坏的情况则是和他的灵契师伙伴一起被狩猎。
圣武士:一个违背其神祗意愿接触契约魔法比如获得灵契师等级的圣武士无法使用神恩职业能力。如果她获得2级灵契师等级并得到契约强身职业能力,她可以将牧师(译注:疑为圣武士)等级加到灵契师等级上来决定其效果。和与灵契师保持联系的牧师一样,如果圣武士持续与灵契师保持联系,她可能会被自己的教会排斥、驱逐甚至猎杀。
灵契师的知识
拥有知识(神秘)或知识(宗教)等级,或具有逸闻知识职业能力的角色可以研究灵契师和契约魔法以更多地了解他们。另外,虽然宗教势力试图消除灵契师的传说,但吟游诗人们往往难以抗拒讲述灵契师故事的诱惑,因为关于契约魔法的阴谋与浪漫是如此的诱人,即使只和其他吟游诗人分享也是一样。当一个角色进行技能检定或逸闻知识检定时,阅读并解释以下内容中达到相应DC的部分。一个拥有知识(位面)的角色也能得到关于灵契师的信息,但相应DC会增加5。
DC15:一些被称为灵契师的怪异施法者修习一种名为契约魔法的禁忌艺术。多数知道灵契师的神职人员都认为他们是异端者,而且往往不情愿承认他们是确实存在的。这些施法者常与其他世界的存在接触,并与之签订契约以获得它们的力量。每个能达成契约的精魂都有自己的徽记和名字,并会使契约者显现出独特的外表特征。
DC20:灵契师接触的是契灵被神明和世界所放逐的灵魂,它们被驱逐到了不为人知的世界角落。灵契师召唤出这些精魂,并与之签订契约。灵契师让契灵使用自己的身体重新体验人生,作为交换,他们能够得到契灵的力量。许多教会都宣称契约魔法是违法的,有的教会甚至将修习者处以极刑。
DC25:灵契师不是真正的施法者。他们和他们召唤出的精魂使用的是不同于普通魔法的力量。这种力量和契灵本身都不能通过通常的手段解除或驱逐。
DC28:知识检定成功达到此级别的角色可以得知一个或多个特定契灵的传说故事、显现时的异象、会使契约者显现出的表征,以及它们的徽记。他们也知道契灵会赋予契约者的力量的基本信息(契灵的名字和标题下面的第一段话)。
DC30:知识检定成功达到此级别的角色可以得知你的战役中的某个特定灵契师的重要细节,或是负责发现和肃清契约魔法使用者的教会部队的信息。而且,该角色能够了解契灵赋予其契约者的力量的具体细节。
一个试图和灵契师或与灵契师敌对的组织联系的角色可以进行一次DC30的收集信息检定,以发现联系所需的中间人或需要遵守的保密协议。直接与灵契师或敌对组织联系是行不通的,因为两者都可能假装对契约魔法一无所知。PC可以为他们想联系的对象提供有价值的事物(比如情报或魔法物品),这能在检定中获得+2加值。
游戏中的灵契师
由于灵契师的存在很大程度上是一个秘密,因此灵契师几乎适合任何游戏。你可以通过PC发现的古代知识,与NPC灵契师的会面,或者与教会搜查灵契师的特务的偶遇来引入灵契师。当你的某个玩家开始玩灵契师角色时,你也可以以此来介绍契约魔法。但无论如何,在你的游戏中使用灵契师,并非简单地把一个灵契师放进游戏当中就能完成。
由于受到被当权者发现的威胁,一个灵契师玩家可能会因为这种在刀尖上跳舞的游戏体验而感到兴奋。隐藏灵魂契约的表征,控制契灵产生的影响,寻找超自然能力的真相,都能够为玩家带来愉快的角色扮演,因此玩家可能会主动寻求这样的机会。但与此同时,玩家也可能因为持续的迫害而感到厌烦,或是因为公开使用能力总是引起负面反应而感到幻灭。
最好的解决办法是,记住那些狩猎灵契师的人通常希望他们的工作甚至包括灵契师的存在是隐秘的。尽管灵契师和那些害怕他们的人之间的矛盾一触即发,但更多时候,阴谋与冲突都仅仅只是酝酿于水面之下。因此,包含灵契师玩家的游戏可以像通常一样进行。你可以偶尔加入与灵契师的职业和能力相关的支线剧情、冒险或遭遇,就如同对待队伍中的其他玩家一样。
修改意见
在不太影响游戏机制的前提下,你可以随意对灵契师的设定进行改动。例如,你可以让灵契师献身于契灵以外的存在。为了让灵契师显得更加黑暗或更加光明,你可以使其与魔族或天界生物产生联系。与特定的宗教或者世俗秩序有关的灵契师,也许可以让圣人或英雄的精魂附体。灵魂契约的过程也可能是一种借助特殊纹身或护身符进行的图腾仪式,用于召唤出先祖或精魂。当你改变灵契师的契约的主题,并修改契灵(或你选择的任何东西)的影响以适应改动时,你仍然可以保持职业能力大部分不变。
范例遭遇
一个灵契师可以作为盟友或反派登场,但当他作为盟友时,在PC们看来可能诡秘又多疑。灵契师一般不会在公开场合签订契约,因为显露表征通常会带来麻烦除非他已经预感到会有麻烦产生。一个被PC激怒的灵契师可能会先立即逃走,并在短时间内进行报复。在使用能力没有明显限制的场合,灵契师会首先使用其最强大的攻击。
EL8:莫尔登忽视古老的禁忌,抛弃族群的传统,走上了追求契约魔法力量的异端道路。作为一个纯粹意义上的异端者,莫尔登非常享受出人意料和惊吓他人的感觉,他也同样喜欢在此之后放声大笑,让对方知道自己被耍了。莫尔登即使是在最严峻的形势下也散发着潇洒的自信,并且总是乐于和敌人交朋友。
在都市与废墟中寻找契约魔法的传说时,PC们可能会遇到莫尔登(见下一页的人物卡)。他也可能作为雇佣兵登场,并为了佣金与PC团队敌对。如果可能的话,莫尔登会在战斗开始前接近敌人,使用佛卡洛之息来致盲受到他的悲伤灵光影响的目标。在下一轮,莫尔登会使用以即时专攻和超能强效专长强化的火焰喷吐。随后,在其他能力恢复之前,莫尔登会持续对敌人进行冲锋或使用闪电击。
莫尔登
男性矮人灵契师8
混乱中立中型类人生物
先攻+1;感官:黑暗视觉60尺;聆听+0,侦察+0
灵光:悲伤灵光(5尺,每个与你相邻的生物的攻击检定、豁免检定、技能检定承受-2惩罚)
语言:通用语,矮人语
AC18,接触11,措手不及17;+4对抗巨人
Hp69(8HD)
免疫:恐惧
抗性:对抗法术及类法术能力时豁免+2;稳固(对抗冲撞及摔绊时检定+4)
强韧+10(+12对抗毒素),反射+4,意志+7
速度:20尺(4格)
近战:+1钉头锤+9/+4(1d8+3)或匕首+8/+3(1d4+2/19-20)或抵撞+8(1d6+3)
远程:精制品轻弩+8(1d8/19-20)
基本攻击加值+6;擒抱+8
攻击选项:
对兽人和地精的攻击检定+1种族加值;
使用抵撞进行冲锋攻击时+1d8额外伤害;
超能强效;即时专攻;
特殊动作:
火焰喷吐1次/5轮(50尺线性,8d6火焰伤害,反射DC17减半)
佛卡洛之息1次/5轮(30尺内单个目标,目盲1轮,强韧DC17无效)
闪电击(80尺内单个目标,4d6电击伤害,反射DC17减半)
战斗装备:
炽火胶,熊之坚韧药水,治疗中度伤药水x2
通常立契的契灵(有效灵契师等级8,立契检定1d20+15):阿蒙,佛卡洛
属性:力量14,敏捷12,体质16,智力8,感知10,魅力16
特性:契约强身(+5生命值,豁免检定+1洞察加值),灵魂契约(最高4级、2个契灵),契灵护体,岩石熟悉(PHB15页),压制表征,水下呼吸
专长:超能强效,擅长盾牌,立契娴熟,即时专攻
技能:估价-1(岩石或金属+1),唬骗+8,手艺-1(岩石或金属+1),交涉+7,易容+3(扮演他人时+2),威吓+5,跳跃-7,知识(位面)+0,搜索-1(石制品+1),察言观色+5
财物:战斗装备,+1链甲衫,重型木盾,+1钉头锤,精制品轻弩,弩箭x20,匕首,+2魅力斗篷,105gp
契灵
实存(Existence)定义实在(Reality),除此之外,无物存在,虚无亦不存在。如果契灵并不存在,以上简单的论证就无可辩驳。无形之物,无所不在,契灵存在于现实世界的规则之外。它们不可捉摸,遥不可及,超越一切试图限制或诠释它们的力量。这个哲学意义上的难题在数个世纪以来吸引着无数对契约魔法感兴趣的先贤,并且藐视了他们的所有理论契灵根本不存在,但是它们似乎就在那里。
部分学者认为,契灵就是一般意义上的神话它们并非真正存在,而是扎根于众生心中。另一些则认为,它们是真实意义上的精魂由于神祗之间的协议而被抛弃到任何魔法都无法触及的位面的灵魂。无论真相如何,契灵似乎都渴望参与到现实中来,哪怕是通过另一个生物的双眼来窥视这个世界。
选择契灵
虽然一部分灵契师专注于与某个特定契灵或是拥有某种理念和个性的契灵签订契约,但大多数灵契师都会自由选择他们所能召唤的所有契灵。在决定准备召唤的契灵时,灵契师必须考虑数个因素,这些因素多数情况下都由他今日的需求所决定。与法师准备法术时类似,灵契师必须预测自己今日的行动以决定需要召唤的契灵。有的灵契师直到他们了解当天的大致情况后才进行召唤契灵(或者先召唤一个契灵,了解情况后再召唤更多),但这样会存在在关键时刻没有契灵提供额外力量的风险。
除了当天的需求,灵契师还需要考虑契灵的表征和影响。灵契师可以选择影响通常无害或者自己能够轻易控制的契灵,以减轻契灵的影响所带来的任何潜在麻烦。此外,灵契师在进行选择时还应该考虑自身的能力。一个灵契师可能拥有在选择特定契灵时能够被增强的专长、魔法物品、或其他能力。
边栏契约的扮演
召唤契灵并与之签订契约的过程是一种背景设定,类似于牧师祈祷以获得法术,法师通过法术书准备法术的过程。但是如果有意愿,你也可以将与契灵的互动扮演出来。每个契灵的条目都有该契灵显现时的异象的详细描述,并且提供了关于其声音和性格的记载。契灵背后的传说也能为DM提供有用的角色扮演灵感。
因为契灵已经通过显现表明自己同意与召唤者建立契约,所以缔结契约的过程可以归结为决定契灵能否影响召唤者而进行的意志力比拼。这种比拼可以是争论、辩论、猜谜游戏、吼声对抗、凝视对抗、心灵对抗或是另外某种比赛形式中的任何一种。通常情况下,灵契师首先会谨慎选择措辞,恭敬地向契灵寻求帮助,以免冒犯契灵使自己在契约中处于不利位置。如果契灵回应了灵契师,它们通常会问灵契师为什么想要使用自己的力量。一般而言,契灵都喜欢与它的影响和兴趣相符的答案,但它们也对欺骗保持着警惕。一部分契灵需要召唤者的恳求,另一部分则对表现出强硬而桀骜姿态的召唤者印象更好。如果你是一位想要扮演出立契过程的DM,你可以为优秀的角色扮演奖励立契检定的环境加值。
签订契约
被召唤出的契灵只对和召唤者达成契约感兴趣。一旦契约成立,契灵就会消失,同时灵契师则会显露出其表征。契约成立之后就不能解除,除非灵契师拥有“解除契约”专长。
虽然多是一时兴起,但是偶尔也会有契灵在签订契约之前和灵契师交谈。不过,从这种对话中获得信息的可靠性通常都存疑。因为契灵作为声名狼藉的不可靠信息来源,难以回忆起除了自己的人生以外的任何事物,有时甚至连自己人生的记忆都是混淆不清的。
为了使自己对灵契师更具备吸引力,契灵常常谎称自己拥有比实际更加渊博的知识,某些契灵甚至声称自己能够探知远方乃至预知未来。强迫契灵实话实说是不可能的,甚至无法判断它们是否在说谎,因为契灵对反魔法力场以外的所有法术都免疫,并且对它们的察言观色检定一定会失败。
不过即使如此,部分灵契师也经常和契灵商议问题。因为,虽然它们提供的信息不可靠,有时却和事实惊人地吻合,奇怪的巧合也比比皆是。多年以来,关于每个契灵起源的研究都已经衍生出了多种不同的版本,但研究契灵传说的灵契师学者们都善于从这些传说中寻找共同点,并考证其真实性。因此,个别契灵的历史传说已经拥有了一定程度的可信度。